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效率起飞冷门但黑科技的AI工具

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二、AI寻人,科技有爱有温度!

在科技的温情脉脉中,一条回家的路悄然展开——百度的爱心故事</

百度的短片《一条回家路:念》以真实记录的方式,揭示了AI寻人技术如何在寻亲的道路上发挥关键作用。每当我们看到新闻中那些焦急寻找孩子的父母,那份深沉的爱与无尽的绝望,我们就能深切体会到拐卖儿童事件的罪恶与社会的痛惜。

罪恶的数字背后,AI寻人技术的曙光</

拐卖儿童的罪行曾让人心痛不已。据统计,二十年前,儿童走失数量触目惊心,找回率极低。然而,近年来,AI技术的介入让情况有所改善。百度的AI寻人服务已成功找回3901人,为无数家庭带去了希望。

AI寻人,科技的力量与温度</

AI寻人不仅仅是一项技术,它是百度用AI技术编织的一张温暖的网络。通过人脸识别和大数据分析,它连接起民政部、宝贝回家等公益机构,将走失者的信息推送给可能的寻亲者,极大地提高了寻人效率。

“跨年龄人脸识别”的创新</

在面对时间的考验和样貌变化的挑战时,百度的“跨年龄人脸识别”专利技术如同明灯,借助预测模型,跨越年龄界限,帮助那些历经沧桑的失散者找到回家的路。

科技的温度与生活中的应用</

尽管AI技术曾经被视为冷酷的工具,但它在寻人工作中的应用证明了其温度与价值。AI技术不仅提升了效率,更成为了社会问题解决的强大引擎。从AI寻人到AI星辰计划的多个领域,科技正以创新的力量温暖着生活。

科技,源于爱,归于生活</

让我们深入探索,上智库,去发现更多关于“AI寻人”的科技情报,感受科技如何将爱和温暖融入生活的每一个角落。科技,不仅是个体的智慧结晶,更是我们共同追求更美好未来的行动指南。

三、感受高智能虚拟世界——ChinaJoy主办方独家采访超参数科技团队

近日,ChinaJoy主办方独家采访了2020年ChinaJoy同期会议“CGDC:技术专场”的钻石赞助商“超参数科技”高级研发总监张正生。双方围绕公司战略和一些游戏AI领域的热点话题,展开了深入交流与探讨。

超参数科技高级研发总监张正生

1)作为业界新成立的一家聚焦人工智能+游戏赛道的科技公司,能否为我们先介绍一下超参数科技这家企业?

我们是一家去年成立的人工智能初创公司。创始人刘永升先生是原腾讯AILab总经理、T4技术专家,是围棋AI“绝艺”、王者荣耀AI“绝悟”团队的负责人。核心成员来自腾讯、百度、商汤、网易、IBM等知名科技企业。去年我们获得了晨兴资本和高榕资本千万美元的A轮融资。

我们主要专注于人工智能在游戏和泛娱乐领域的应用,依托在深度学习、强化学习、大系统工程领域的经验和能力,致力于让虚拟世界更智能,希望能够给行业带来玩法创新和体验提升。

2)提到人工智能+游戏,大家第一个想到的应该是AlphaGo下围棋战胜了人类。超参数科技对这个领域有什么思考和理解呢?

确实,大多数人对游戏AI的理解可能就是AlphaGo,一种可以在游戏中战胜最强人类的“超级英雄”。我们和其它游戏开发团队交流时,他们也经常会提醒我们说:“我们的游戏不需要强力AI,那样会伤害用户体验。”

而我们从成立之初就非常清楚,游戏AI的使命不在于战胜人类,而是寻求AI和游戏的相互促进。我们认为,后者会比前者更具挑战,但也有更大商业价值。一方面基于游戏的仿真环境来促进AI技术的发展,另一方面更智能的AI也能让游戏变的得更好玩,帮助用户获得更好的游戏体验。

3)去年底,我们看到超参数科技与西山居联合发布3D生存类游戏AI“猎户座α”。此次合作,是否会为头部游戏企业带来一些新的启发?

在西山居的吃鸡类游戏《沉没世纪》中,我们的“猎户座α”通过从零开始的深度强化学习训练,具备了复杂3D环境感知、物资搜索和使用、多武器作战、团队配合等多方位能力,并实现了多种段位能力和风格特性。

这项技术具有较强的通用性,可广泛应用于各类3D类游戏。我们相信一个足够拟人且智能的AI,能够为游戏带来非常多的创新玩法,包括但不限于人机挑战、队友AI、智能NPC等,值得期待。

4)我们看到超参数科技今年初还推出了一款自研AI游戏,将深度学习应用于小游戏。对于AI小游戏研发,你们有哪些心得?

这是一款多人推理AI小游戏,叫做《轮到你了揭秘篇》。基于身份推理类的桌游玩法,通过将高拟人性、具备差异化段位和风格的深度学习AI加入到其中,我们有效解决了冷启动匹配和在线匹配的问题,提升了玩家体验和留存率,也帮助小游戏取得了一些成绩,包括入选微信创意小游戏、日活峰值破20万等。

现阶段,以AI为核心乐趣的游戏还不多,少数用到AI的游戏也只是“锦上添花”而非“雪中送炭”。以小游戏作为试验田,我们希望探索一种围绕AI打造的全新游戏品类,也许能带来前所未有的游戏体验。

5)除了上述两款对外公布的产品之外,可否介绍一下超参数科技还在哪些游戏或品类有所布局呢?

其实经过了一年的发展,我们对各个品类的游戏基本都有所涉及,打造了名为Delta的游戏AI引擎。在内部,我们按照不同的AI能力将业务细分为三类:第一类是推理和决策的能力,面向棋牌、卡牌、休闲等游戏类型;第二类是竞争与合作的能力,面向MOBA、MMORPG等游戏类型;第三类是生存和进化的能力,面向FPS、开放世界等大型3D游戏。在这三类业务中,我们均有数个合作客户进入了商业化落地阶段,AI对玩家体验、留存、付费等方面带来的提升是比较明显的。

6)未来,超参数科技希望为游戏与人工智能领域,带来哪些新的变化?

我们会继续坚定在游戏+人工智能赛道上的探索,也会做一些商业化游戏团队不会进行的尝试。除了匹配陪玩之外,在内容生成、数值平衡、智能NPC、AI导演,以及让AI在前台直接面对玩家等,我们都会去做积极试错。希望能扮演好排头兵的角色,为行业趟出更多的机会。非常欢迎有兴趣的团队和我们一起来投入探索。

7)最后,作为此次2020年ChinaJoy同期会议“CGDC:技术专场”的钻石赞助商,超参数科技将在会议现场分享哪些精彩干货?

这次的技术分享来自我们的高级研发总监李宏亮博士。在围棋AIAlphaGo、星际争霸AIAlphaStar、DOTA2AIOpenAIFive之后,更为复杂的3D游戏成为了下一个技术里程碑,也为AI设计带来了更大的挑战。李博士将会介绍我们开发的“猎户座α”在复杂3D空间、大地图、百人同时在线的生存竞技“吃鸡”类游戏中取得的最新进展,以及如何利用深度学习、强化学习等AI技术来提升现代商业游戏的玩家体验。欢迎大家届时到现场交流探讨。

感谢超参数科技团队接受此次ChinaJoy主办方的独家采访,期盼超参数科技能在本届ChinaJoy同期会议“CGDC:技术专场”(8月1日)为大家带来更多技术干货与精彩观点,敬请期待!

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