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zvt怎么打最好?

一、zvt怎么打最好? 一个字 拖 前面开局要好 避免被骚扰 随时保持一队狗在外溜 掌握好敌人的战术 侦察非常重要 TVZ T一般是 机枪流+科技球 千万不能让科技求成形 不然你的牛和蝎子

一、zvt怎么打最好?

一个字 拖

前面开局要好 避免被骚扰 随时保持一队狗在外溜

掌握好敌人的战术 侦察非常重要

TVZ T一般是 机枪流+科技球

千万不能让科技求成形 不然你的牛和蝎子就是浮云了

自杀机要随时偷掉科技球

最好速开4矿 才能保证你能暴出足够的牛 GAS非常重要 攻房也很重要

一般机枪到了2攻就非常猛了 Z的防高才能顶住

中途可以进行多线空头 进行骚扰 只要蝎子一出 就是你进攻的时候了

二、星际里哪个种族反隐较强..

各族都有自己的特点 首先所有的防空都是能探隐的 下面说说三族的特点

人族

科技球 除了能探隐还有很多很好的技能 像穿甲弹(简直是神族白球的克星 震完之后好像就剩10的血了吧)还有瘟疫 对虫族也是非常有杀伤性的

雷达 作为主基地的附属产品 这是想当有用的 不但可以想照哪照哪 更重要的是不用怕像其他探隐的单位那样在战斗中首先被干掉 毕竟实在基地旁

虫族

宿主 数量最多的反隐单位 正向虫族的发展方向(数量取胜) 虫族的每个人口都是一个反隐 而且升级之后还是很好的运输机 这在战斗中占了很大优势 因为反应条件比较好 但是房子也会成为对手打击的目标

神族

观察者 本身隐形的他作为观察者最合适不过了 单位小 造价也不很高 可以在战斗中发挥很大的作用 也可以用来开图

补充一下 有时不一定要看到隐形单位

可探隐的魔法是:人族雷达;虫族蝎子的瘟疫、女皇的诱捕、对空飞龙的酸雾(飞龙升级后);神族仲裁的冰冻(不能攻击)

通过物理攻击的溅伤攻击隐形部队:如坦克、瓦格雷(人类空对空的飞机)、金甲、飞龙、潜伏者、核弹(无法攻击埋地单位)等

通过魔法攻击:如放电

1.探隐形单位有不同探隐视野:科技球9、宿主升级后11、观察者升级后11、防空塔均为7。

2.被特殊技能打中后,探隐形功能可能失去:如科技球被冰冻。

3.隐形部队就算看不见,也可对背景产生“水纹”。所以细心观察背景的扭曲,便可确定隐形部队的位置。

三、tvp纯机械怎么防空投

单条T V P ,看你是什么地图,不过不论什么地图 打 P 肯定是用机械化,mm组合不行的。

比数量的话,Tank肯定没有龙骑兵多,尤其是初期,所以只能利用地形优势,还有及时驾起来,雷车阻挡来打。

初期,1队雷车和2-3辆Tank就可以进攻了,蜘蛛雷肯定要升的(不然雷车作用减半)。雷车埋雷,驾Tank,雷车骚扰。基本上这些兵力可以打1队半左右龙骑兵了--需要微操。

中期,依然是雷车+Tank(大量),对方少量dark,用蜘蛛雷,很多的话,出科技球。

后期,注意加入机器人,升级机器人射程,因为要防范对方出航母。

附属科技要升,雷车速度、蜘蛛雷,Tank架起,机器人射程,科技球的emp冲击波,以及机械化部队的攻防。

四、星际争霸中起兵流程(3种族都需要)

TVZ 8BB 8SCV造BB 停农民 探路 BS 出枪兵 两SCV RUSH``

TVZ RUSH 开局 8BS 11BB 14BB 持续枪兵 BR BA同时 兴奋剂OKAY RUSH

TVZ 空投流 8BS 12BB 和 BR同时 VF BA升兴奋 VS 附件OKAY 运输机RUSH同时外BC

TVZ 常规局 8BS 11BB 14BB 持续枪兵 400UP 开矿 BA BR 兴奋剂OKAY 策略进攻

TVZ 经济局 8BS 11BB 持续枪兵 400UP BC BA BR 补BB 补火兵 策略发展

TVZ 机械化 8BS 12BB BR同时 外VF 雷车骚扰 家中VS 隐小飞 RUSH 可接步兵转换 和持续机械化 及空投正面一波流

TVZ HITMAN 非常冒险的策略``8BS 12BC 速双BB BR BA 门口双BU

TVP SKT1 8BS 12BB BR 同时 100油VF 同时油矿只一个SCV采 VF OK附件恢复采油 TANK 升级蜘蛛雷 一波流同时外BC `

TVP BBRUSH 8BS 11BB 14BB``BA BR同时 雷达 兴奋剂RUSH``

TVP 双VF GET DOWN 8BS 12BB BR 同时 不断油 补VF 出一TK 枪兵4 先升蜘蛛雷迅速补雷车速度 持续双VF 暴雷车RUSH``

TVP 经济开局 8BS 12BB BR同时 VF 不断油` 高地BC``出TK 升攻城级``防御开矿 BE BT 后补

TVP 空投流 8BS 12BB BR同时 VF 不断油`` TK `VS``持续爆雷车``运输机``骚扰策略``高地BC``升架``

TVT涉足稍浅``不敢多谈``

一般就是前期雷车流``TANK配BT防守流``机器人开局==``

不算太清楚``

要3V3的啊``- -#汗一个先``自己平时比较少打3V3``

最多也打2V2``

3V3的常规地图是HUNTER``

TVR的战术觉得应该是``8BS``11BB``探路有成``

分型

型1:Z多的情况下``补BB``BR``同时``速攀兴奋挤``BE``BT配BU``TK RUSH或者是科学球RUSH``

型2:P多的情况下``补BR``修BU``4枪兵BU``双VF``双附件``雷车埋雷骚扰主题`

型3:T多的情况下``补BR``裸枪兵门前双BU``VF``双机场``隐小飞(虽然T多有很多打法``但是3V3强调机动性``我觉得隐小飞是很适合的``对方配P可以撒粉破铃铛,配Z可以有效牵制飞龙。)

型4:PZT各有,这个时候我觉得就应该是枪兵流去扫一家下台了,拼名都要扫``家里BT配BU``不要吝啬``然后再以大混合流接后``

型5:无视流 不管对方什么族 不变应万变

这种流派是要看衣服的``也就是看所在的位置``

有人穿的衣服比较倒霉可能就接受一下T的高地TANK吧``

BU加枪兵``VF加附件``升架坦攻城``同时落VS``运输机偷袭高地``

有一定风险性``对方RUSH不怕``就怕在家里乱七八糟放东西``

型6:无语流 10SCV 直接RUSH最近的一家

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